协会:2025年德国行业报告不朽情缘游戏网站德国游戏产业
从玩家数量来看◆●◇,德国所有年龄组共有3750万人玩电子游戏□▲◁▼。60岁以上的玩家从2023年的640万增长到去年的770万=▼▽★□,而8/10的游戏玩家年龄在18岁以上○▲△▪◇。
Game指出……,2024年99%的PC游戏以数字方式购买-☆,而大多数游戏机游戏以实体形式购买▼▼▽协会:2025年德国行业报告。总体而言◆■=-,实体介质占游戏机购买的一半以上△•◆。
硬件方面▽▲▼,整体收入下降10%▷■▪□★▼,达到28亿欧元•▼◆□•。游戏机降幅最大◁▲★-☆=,同比下降26%不朽情缘游戏网站▪▽□△,达到8●△.07亿欧元☆■◆。
员工总数也下降了2%•=…-内首款磷虾鹿肉烘焙猫粮惊喜亮相它博会MG 通过▽○●-“欧睿认证+品牌升级……”的硬核组合•○▪,都乐时无疑向外界彰显了自己的品牌硬实力▷□-。在这背后▷▽,也映衬出都乐时构建宠物磷虾功能营养食品行 更多 内首款磷虾鹿肉烘焙猫粮惊喜亮相它博会MG。,今年为12▲△•■…•,134人◇○,而2024年为12-…●△○,408人●=■▲▲-。Game认为当前市场状况和▽★△●=“反复出现的资金申请停止…◁○•▽◇”是这一下降的原因◆◁•○●。
该收入的大部分来自智能手机和平板电脑上的移动游戏▽…◆▼☆=,其去年首次达到30亿欧元○◇。自2019年以来-◆▽,德国移动游戏市场增长了63%不朽情缘游戏网站▪-。
在910家公司中◁◆不朽情缘游戏网站德国游戏产业,454家仅从事游戏开发•■○☆,52家是发行商▷…■△。德国最大的公司是任天堂(Nintendo)★•◁▷▲,拥有935名员工▷▲▪◆,育碧(Ubisoft)拥有660名员工■◆◆,InnoGames拥有350名员工○△★▽■☆。
关于订阅服务▷■△=○,报告指出=○◆,约1/4的16岁以上玩家使用一项或多项服务◁=○■…▽,8/10的玩家表示=○●□◇,由于使用Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务★•☆▲,□=••“他们更频繁地尝试新游戏•○□■△”○-▷▲。
德国玩家在2024年于游戏…○☆▲、硬件和游戏服务上花费了94亿欧元=▽▪■★▼,同比下降6%◆▽▼▷。报告指出去年市场••◁□▼“经历了增长暂停★◁▲▲▼▽”●•-。
软件收入——包括完整游戏销售▲○△☆、游戏内购买和订阅以及附加内容——在2024年下降6%▲•▽▼,达到55亿欧元•■▼。
报告认为▷□■◁•▲,德国从事游戏开发或发行的公司数量减少4%是由于•=■☆▲-“全球游戏市场的整合…◁”和▪■■○“联邦资金供应的不可靠=▼◁”▽••。
从消费行为来看=▼▪-▼,移动游戏收入的93%来自应用内购买▪…大讯飞青少年阅读本S2与其他主流品牌的性。对于游戏机▲★■□,38%的收入由在线来自单个游戏的购买▪○=…▼•。
下载份额去年从60%跃升至68%•●★▪,下载继续成为德国玩家最受欢迎的购买形式▪▼■,创下新纪录…▷…▲▽=。7/10的PC和游戏机游戏以数字方式购买▪○●•◆□。
购买额总体下降17%▽▷…▽◆,达到9▼▪….21亿欧元▽▪△□■,报告认为这是由于去年发布的主要游戏数量较2023年减少▽○▪•☆■。




